Cómo los motores de videojuegos están revolucionando la visualización arquitectónica
Durante años, los renders en obra y diseño dependían de programas pesados (Revit, ArchiCAD, etc.) que tardaban horas o días en mostrar resultados decentes.
Hoy, eso cambió: los motores de videojuegos —como Unreal Engine o Unity— están transformando cómo se visualizan y presentan proyectos.
El salto no es pequeño: hablamos de miles de veces más velocidad de renderizado y de la posibilidad de moverte dentro del modelo como si ya estuviera construido.

🚀 Qué cambia con los motores de juego
Antes, hacer un render significaba esperar.
Ahora, basta con arrastrar tu modelo BIM (RVT, IFC, etc.) al motor, ajustar luces, materiales y acabados… y ver el resultado en tiempo real.
El cliente puede:
Caminar por el edificio.
Encender o apagar luces.
Mover cortinas, muebles o incluso probar colores distintos.
Y si lo llevamos más allá, Unreal Engine permite construir metaversos: mundos 3D donde las personas pueden reunirse, explorar o presentar proyectos de forma inmersiva.

🧠 Aquí entra la inteligencia artificial
La verdadera revolución ocurre cuando Unreal Engine se combina con IA.
Los motores ya no solo sirven para “mostrar” el edificio, sino para entenderlo, simularlo y optimizarlo.
🔹 Automatización: la IA puede ajustar luces, materiales o clima según parámetros del proyecto.
🔹 Simulación inteligente: agentes virtuales analizan evacuaciones, circulación o tráfico.
🔹 Visualización predictiva: entrenando modelos dentro de Unreal, puedes anticipar errores de diseño o cuellos de botella constructivos.
🔹 Interactividad total: la IA convierte la visualización en una experiencia sensible: el entorno reacciona, aprende y se adapta.
La combinación IA + Unreal Engine abre una nueva categoría de herramientas para la construcción: entornos digitales inteligentes donde la obra puede verse, medirse y proyectarse antes de existir.
📘 Guía completa: cómo pasar un proyecto de Revit a Unreal Engine
Ideal para arquitectos, visualizadores y equipos BIM que quieran dar el salto a visualización en tiempo real sin perder datos del modelo.
1️⃣ Introducción a Unreal Engine
Desarrollado por Epic Games.
Usado en videojuegos, películas (The Mandalorian) y arquitectura.
Gratuito
Alternativa simplificada: Twinmotion, más ligera y enfocada en visualización arquitectónica.
2️⃣ Instalación de Unreal Engine
Ve a epicgames.com.
Descarga el Epic Games Launcher.
Crea una cuenta gratuita.
En el Launcher, abre la pestaña Unreal Engine.
Instala la versión más reciente (ej.: 5.6).
3️⃣ Instalar el plugin Datasmith para Revit
Descarga el Datasmith Exporter desde la web oficial.
Selecciona la versión de Revit y Unreal Engine.
Ejecuta el instalador y marca las versiones de Revit donde quieras activarlo.
4️⃣ Exportar el modelo desde Revit
Abre tu proyecto y una vista 3D.
Pestaña Datasmith → Exportar archivo Datasmith.
Guarda el
.udatasmithen tu carpeta de destino.
✅ Tu archivo ya está listo para importar en Unreal Engine.
5️⃣ Crear un proyecto nuevo en Unreal Engine
Abre Unreal Engine desde el Launcher.
Crea un proyecto Architecture → Blank.
Nómbralo (sin espacios, ej.: Revit_Import) y elige carpeta.
6️⃣ Activar los plugins necesarios
Menú Edit → Plugins.
Busca Datasmith Importer y actívalo.
Reinicia Unreal si lo solicita.
7️⃣ Importar el modelo Datasmith
Crea una carpeta Revit en el Content Browser.
Add → Import Datasmith.
Selecciona tu archivo
.udatasmith.Deja marcadas las opciones por defecto (geometría, materiales, texturas, luces, cámaras).
🟩 ¡Listo! El modelo ya está dentro de Unreal Engine.
8️⃣ Sincronización Revit ↔ Unreal
En Revit: pestaña Datasmith → Conectar a Direct Link.
En Unreal: Add → Datasmith → Direct Link.
Modifica algo en Revit y haz clic en Sincronizar.
🔁 El cambio se actualiza automáticamente en Unreal.
💡 Útil durante el desarrollo; para versiones finales conviene exportar.
9️⃣ Personalización y presentación
Asigna materiales realistas.
Configura luces, cielos y cámaras.
Crea animaciones y recorridos.
Optimiza para VR o presentaciones interactivas.
🤖 IA + Unreal Engine: el siguiente salto
Combinar inteligencia artificial con motores de visualización en tiempo real está cambiando la arquitectura, el diseño y la construcción.
Con IA, Unreal Engine deja de ser un software de renderizado para convertirse en una plataforma de comprensión visual:
simula comportamiento humano, predice desempeño y crea entornos capaces de aprender.
La IA puede:
Generar texturas, materiales y escenarios automáticamente.
Simular flujos de personas, viento o fuego en proyectos complejos.
Medir la eficiencia de un diseño sin construirlo.
Enseñar a “agentes digitales” a interactuar con el modelo y tomar decisiones.
Y todo ocurre dentro del mismo entorno donde visualizas el proyecto.
La IA no sustituye tu criterio, pero sí te quita la parte mecánica y te ayuda a ver más lejos:
qué funciona, qué no y por qué.
Con Unreal Engine y un poco de curiosidad, la visualización se convierte en algo más que mostrar: se convierte en entender y anticipar.
Un abrazo,
Laurentiu
